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冬之纪行诗V1.8.3R1

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资源信息

作者

  • 希望丶TALES OF ETERNIA

顺序索书码: 0109

NPSN: 2521-3-1-01-0008-5

发布时间: 2023年01月11日

更新时间: 2024年04月03日

支持语言

  • 繁体中文
  • 简体中文
  • 英文[美国]

支持语言是根据texts文件夹所含内容生成,不代表完全适配相应语言

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冬之纪行诗V1.8.3R1

提高你的生存难度!

WARNING:1.20.0+可能存在开局无爱心等bug,目前引发原因大概是ojang自带addon加载bug。如果出现该问题,可以尝试手动导入Addon。如果还不行,可以试试导入到dev文件夹而不是普通的行为纹理包,如图所示。

BUG特征:报错日志出现大量诸如

[FeatureRegistry][error]-dec:abyssal_tower_mcstructure | minecraft:structure_template_feature | structure_name | Structure mystructure:abyssal_tower does not exist

的信息,引发原因未知,猜测是ojang的问题。

冬诗 | 游戏版本

V1.6.32x | 1.19.10 1.19.11 1.19.20 1.19.21 1.19.22

V1.6.33 | 1.19.30 1.19.31

V1.6.42 | 1.19.50

V1.6.42x | 1.19.50

V1.7.2 | 1.19.50 1.19.51

V1.7.3 | 1.19.60

V1.7.4 | 1.19.70 1.19.71 1.19.72 1.19.73

V1.7.5 | 1.19.80 1.19.81

V1.7.6 | 1.20.0 1.20.1

V1.8.0 | 1.20.10 1.20.12

V1.8.1 | 1.20.51

V1.8.2 | 1.20.60

本Addon添加了五个群系,700+物品,13+Boss,N+小怪;

物品各有各的特色,盔甲各有各的技能,BOSS难度极大(在挑战范围内)

本Addon由aa剑侠、LiLeyi和其他小伙伴们用时两年精心打造,规模完全不输java版mod,甚至可超过暮色森林等大型mod。

玩家可在这个世界自由探索;这是一个长期的生存,越到后期越精彩,越可以体会到其中的魅力。

我们欢迎各位向各大平台宣传本Addon(但是wy和mcpedl除外,并且请附上本帖链接和原下载链接,我要统计数据)

具体的说明,看游戏指南。

(ps.指南虽然写了很多但是仍然不全面,因为东西真的太多了,指南已经放弃修订了)

补充说明1:生存指南(游戏里面也写了)

东西还是挺多的,这是其中的主线小部分

BOSS推荐流程和召唤方法

需要用到的:召唤者方块(使用泥土围住原木合成)

接着,只要在上面丢BOSS召唤物/或者用召唤物点击 就行了。(至于BOSS召唤物 是什么,请自己对照着boss名字找)

(ps.以下BOSS如果不在主题群系召唤就会狂怒,名字变成红色) (第二个括号是相应的召唤物,扔召唤者方块上面或者用相应物品点击专属召唤者方块)

绿叶精华(主题地形:森林)(激活:自然精华 召唤:铁钥匙)

掠夺者之王(主题地形:平原)(激活:青金石 召唤:神秘钥匙)

深海牢笼(主题地形:海洋)(黑暗石)

扑食者(主题群系:恶地)(蝙蝠诱饵)

附魔师(主题地形: 神秘森林)(黑暗珍珠)

永冬恶魂(主题地形:雪地)(激活:冰霜能量 召唤:铁钥匙)

凋灵

实体灵魂(主题地形:灵魂峡谷)(实体灵魂)

深渊之主(主题地形:绯红森林)(深渊之书)

灰烬骑士(主题地形:玄武岩三角洲)(灰烬挑战书)

觉醒末影龙

需要用到的:启程钥匙点击传送门中间方块激活传送门。进入遗迹走向遗迹中心,会提示召唤boss。

请注意,玩家团队死亡3次后判定为游戏失败;打boss时周围存在结界,其他玩家无法进入。

魔化石块(传送门搭建:游戏指南有图片介绍)

无头守卫(传送门搭建:游戏指南有图片介绍)

远古石像(传送门搭建:游戏指南有图片介绍)

念(传送门搭建:游戏指南有图片介绍)

其他小Tips

储存者: 1、 获得:击败附魔师有几率获得魔法箱子碎 片 2、 召唤:把魔法箱子碎片丢在召唤者方块上召唤 3、 驯服:使用铁钥匙驯服 4、 使 用:驯服后可打开,想让它跟着你的话需要栓绳拴着

加农炮战车可以使用令牌和机械操控者改变状态,用铁锭驯服,用铁块修复。

生存指南

可以按照提示输入命令开启死亡模式。进入地图建议打开爱心看看,可以根据需求把传送、伤害显示开了。

现版本新手指南已废除。

前期可以合成铁钥匙(三个铁粒)去开野外的上锁板条箱 ,然后打掉,有几率掉落高级物资。

如果有村庄,就找个村庄过去存档。按照正常流程,砍树 ,发展石器,挖矿。

前期时小心周围的怪物,建议晚上别乱跑。

下矿后,注意这么几个矿物:

墨痕矿(出墨痕盔甲,受伤瞬移)

朱红矿(出嗜血盔甲和嗜血剑)

水源矿(出水源剑,攻击带范围凋零

魔能锭(出魔能斧,潜行砍树一键砍树,出魔能镐,范围挖掘)

屏障矿(出屏障法杖,长按搭建16*16平坦平台,潜行长按 删除16*16平台)

溪流矿(后期来激活机器)

高级矿在y轴-20到8,可以用来进阶装备。这里注意!你在打败觉醒末影龙是拿不到高级锭的,所以,老老实实打boss掉材料吧

其他的各位根据自己情况出装备。

部分矿物需要高炉烧制

倘若包中废物过多,可以选择用铁锭围住工作台来做一个废物回收站,东西扔上去,有一定的可能会出矿。

如果挖到铜了,可以选择先合成一个木法杖,然后继续合成能量射线杖。

玩家死亡后,小心墓碑旁边的鬼魂。

如果你生活在大型地下洞穴,小心周围的蝙蝠一类的怪物 。傀儡只能苟,不能打,打不过的。

前期如果遇到了什么塔什么的,不要去打。§r如果你在中期有足够的材料,可以试着合成一个加农炮战车。

在前往地狱的时候,注意地狱幻翼,地狱铁傀儡,地狱苦 力怕。

部分有主题地形的Boss离开主题地形召唤会暴怒,变得极 为棘手。

绿叶精华:主题地形森林。在森林里面找特定的建筑,找 到特定的召唤者方块。建议使用远程武器,保持一定距离,及时清理召唤出的绿叶精灵。

深海牢笼:主题地形海洋。建议先在海上搭建平台,使用 投掷武器,保持较高速度位移,并时刻处于八个气泡柱中间围成的圆中,出去会受到持续伤害 。

扑食者:主题地形恶地。如果对自己的预判没有信心的话 建议使用高速射击的武器。

附魔师:主题地形神秘森林。建议1-2阶段近战,并及时清理召唤出的小怪,三阶段附魔师变为近战,此时建议远程。

永冬恶魂:主题地形雪地。在永冬塔上有一个激活的永冬 召唤者,对其使用铁钥匙即可召唤Boss永冬恶魂,并变为未激活状态。在击败永冬恶魂后会掉 落冰霜能量,对未激活的永冬召唤者使用后将其变为激活状态。一阶段建议保持一定距离近战 并及时拉开距离清理小怪,二阶段利用掩体远程输出。

实体灵魂:主题地形地狱。一阶段建议贴脸输出,不要拉 开距离,适当清理距离较近的小怪。二阶段会召唤两个暗影之魂,两个暗影之魂分别给予实体 灵魂力量与速度,需要先被打掉,再去打实体灵魂就比较简单了。

灰烬骑士:主题地形玄武岩三角洲。注意别踩到地上的灰 烬炸弹,不然会召唤更多小怪。小怪不需刻意清理,注意躲避子弹和小怪就好。

当打完了灰烬骑士后,开始新的一轮boss,打龙。但是事实上并没有明显的分界线,所以怎么打看着合理就行。

这个时候可以长按启程钥匙,进行剧情线。

注意其中的boss:

魔化石块:当石头升起时,可以打;砸过来的时候,赶紧跑。两次攻击有间隔。切勿直接上去刚。

无头守卫:配上法杖和弓,加墨痕剑或者末影珍珠或者一桶水。远程攻击时,如果boss突然跳起来了,赶紧跑,注意斜 着躲避地刺。可以使用墨痕剑或者末影珍珠瞬移开,如果被击飞,也可以使用落地水。消耗就 行了。

远古石像:自己探索

念:自己探索

机器简介

有了机器,你就可以干更多的事情了。

机器合成和使用

废物回收站:将你不需要的东西丢在上面。过几秒钟后会产出铁/钻石/石头/附魔书/金锭 0或者1个。用铁锭围住一个工作台来合成。

脉冲石,用来激活溪流机械,丢在溪流机械上激活机械。 溪流机械(下面的)需要脉冲石丢在上面激活。

雷电召唤者,求雨者,晴天召唤者,为切换天气;

物品捡拾机可以捡拾周围的掉落物;

挖掘机可以将脚下3*3范围的泥土,石头等非矿物方块摧毁(不掉东西);

引雷者需丢一个脉冲石上去激活,吸引一定范围内的雷电

末影祭坛玩家踩上去随机传送,消耗魔法值,前提是要有 一定魔法值。

补充信息2:更新内容

1.6.3

修正部分翻译 修复对服务器表单弹窗的兼容 修复部分boss无法召唤二阶段的bug 增加开局自动owner和自动选语言 剧情线新增skip

1.7.2B4:

修复任务物品无法超过64的bug,修复部分物品采集失效的BUG

修复永冬恶魂第二阶段冰刺问题

修复转移附魔台在两个人同时使用时吞书问题

修复远古石像和无头守卫播放bgm只能播放一遍的问题

修复流浪商人交易出现一个空物品问题

修复传送门无法在游戏第二次激活的问题

修改一个合成问题

修复永冬塔一个位置无法跳过的问题

提高部分盔甲的耐久值

1.7.3B2

修复手持物品加速减速无法撤销问题

修复第一次进入游戏冷却无法回复问题

1.8.0B1

WARNING 本次调整涉及大部分盔甲装备

一.主要更新

本次更新为几乎全部的护甲增加了防御力,分为物理防御、魔法防御和盔甲韧性

更新了游戏界面的UI,使之显示全面并增强视觉体验

二.新增内容

1.增加部分分散的小遗迹

2.加入灰烬骑士的建筑,重制灰烬骑士

3.加入冷却回复饰品,副手持可以回复冷却

4.加入难度选择,分为傻瓜、简单、普通、困难、反人类模式

5.增加实体清理的信息显示

6.增加升级按钮、遗迹刷新按钮

7.加入重弩和日光弩

三.修改内容

1.修复水源护甲、屏障法杖、喷气背包、魔能镐、焚烧法杖存在的问题

2.暗影风(武器)技能修改

3.法杖的能量球外观改变

4.部分连发、蓄力武器修改

5.部分拼写错误改正

6.部分植物模型修改,不再发黑

7.弹射物偏移改变

8.添加一些新动作,如法杖发射

9.泥土召唤者功能修改

10.更改远古石像战斗的视角机制

11.天赋部分加成更改,修复天赋加成下在击杀敌方和自己被击杀时攻击加成和防御加成无法生效的BUG

12.增加任务给的经验

13.设置中增加报错日志查看,增加传送玩家坐标是否显示选项,修复拥有传送石却无法传送的BUG

14.伤害显示的数值显示方式更改

15.删除等级所给的"勇者之力"加成和等级效果

16.菜单设置中部分选项现在存在默认值

17.重修帮助者名单

1.8.0B2

1.破甲攻击过大的bug

2.任务系统击杀计数bug

3.设置传送点增加上限10

4.报错日志移动到了通用部分

1.8.1B1

1.适配Minecraft 1.20.51

2.修复觉醒末影龙概率无法出现的问题

3.在"菜单"的玩家个人信息中加入"盔甲值"查看

4.贴图优化试验:

绿宝石全套武器工具及盔甲,绿宝石粒

青金石制武器,青金石魔法书,青金石苹果

魔法粉尘,钻石法杖,刃 (后续会陆续优化其他质量不足的贴图)

1.8.1B2

1.修复B1中经典UI下巨大血条遮挡屏幕的问题

2.修复了菜单第二格弹窗无法打开的问题

(影响查看玩家个人信息以及天赋加点)

3.更改了使用携带UI时屏幕下方的乱码

(改为提示切换经典UI并降低不透明度)

4.微调了自带的准星位置,使其与原版十字准星重合

5.优化了部分武器的第一人称/第三人称展示位置与大小,使其视觉上更舒适

6.删除了日光箭矢与"耀阳"的死亡动画

7.更改了部分装备的护甲值部位分配

受影响套装:紫水晶,绿宝石,钢,嗜血(后续会调整更多)

8.调整部分装备平衡性:

绿宝石套装:护甲值8→13,盔甲韧性0→3,法抗0%→8%

钢套装:盔甲韧性8→6

重弩:上弦时间1.8s→1.5s

1.8.1B3

1.修复传送点不保存、天赋加点不保存的问题。

1.8.2B1

版本适配:适配Minecraft1.20.60 正式版

一.BUG修复

1.修复玩家缓存问题,以下的情况随之修复:

1)玩家传送点记录失败,重命名保存失败

2)玩家增加天赋点时保存失败

3)BOSS任务奖励可以被重复领取(被用于刷模组经验)

2.修复了转移附魔后,被附魔物品的lore未被成功清除,如此导致武器每次手持都会重新附魔的问题(即被祛魔后,重新手持可以恢复附魔,如此被用于刷经验)

3.修复了BOSS战时,如果BOSS被/kill击杀(即suicide伤害类型)时,玩家主屏幕右侧的BOSS战相关信息"累计伤害"与"累计死亡"未被清除的问题

4.修复BOSS战时音乐无法播放的问题

5.修复了护甲值与氧气值不显示的问题(仅经典UI修复)

二.新增功能

1.在菜单/第4栏/个人管理中 加入"玩家状态UI个性化"选项

可以切换UI样式并调整UI部件的可见度

部件的1-100为其不透明度

2.小地图(Test)

三.新增内容

1.加入"永冬镐斧"

具有6点攻击力,4062点耐久值

可以加速挖掘木制方块与矿石,效率趋近于合金镐/斧子,可以应用斧子与镐子的附魔

潜行状态下开启小范围连锁挖掘,每次连锁消耗7点法力值

同步了DEC1.9.3的内容

2.加入"枯木之握","刺剑",修改"破雷"

刺剑类武器连续攻击与右键可以触发突进,向前位移一段距离并对路径上敌人造成伤害

3.加入匕首"枯蔓"

4.加入武士刀"竹太刀","硬化竹太刀"

5.加入投掷物"毒气弹"与"烟雾弹"

6.加入各种帽子

7.加入道具"稻草人","猎人之书"

8.加入部分植物:岩浆花,白萝卜,绽金彼岸,玉米

9.加入部分建筑方块:

红色纹饰花瓶,深红蕾丝块,浅红蕾丝块,红色纹饰瓷砖,红色石砖,

流金锁链,流金栏杆,流金之灯,流金书架框架,流金书架,绯红之灯,灯罩

10.加入钓鱼掉落物:海月水母

11.加入新生物:冰人,稻草人

四.机制更改

1.修改护甲词条中原"受到的伤害-n"的机制

现在该属性更名为"物理/魔法防御”

可以等量的减少你受到的物理/魔法伤害,但该防护效果会保留1点保底伤害(如原伤害低于1则防护不生效)

护甲防御计算顺序:护甲值+韧性->物理/魔法防御->物理/魔法抗性

2.新增“造成伤害增加”的护甲词条,效果为直接增加最终伤害

3.现在为所有BOSS战加入屏障保护

屏障会使所有离开屏障范围的BOSS和玩家被转送会屏障内

五.平衡性调整

1.提升部分工具的耐久值

1)魔能镐:728

2)绿宝石镐,斧:648

3)玻璃镐,斧:64

4)珊瑚镐,斧:280

2.为弩类添加耐久值

1)重弩:512

2)日光弩:1024

3.调整法力值消耗

1)魔能镐:25->20

六.内容优化

1.现在连锁采集开关被移动到个人设置内

2.优化了火枪武器的发射,并为其添加开火粒子

3.优化重弩与日光弩的拉弩动画,并为其添加上弦后第三人称手持动画

4.更改花块名称为花团

5.优化了状态UI的贴图

6.优化了部分文本描述

7.加入BOSS战音乐的淡进淡出

8.修订开发者名单

1.8.2B3

修复:

1.联机状态下重进时出现报错刷屏的异常

2.青金石无法用于修复青金石相关物品的错误

3.盔甲的药水效果对友好模式下玩家误伤

4.觉醒末影龙无法觉醒以及觉醒后1血异常

5.玩家法术受伤计算异常

调整:

1.将玩家血量基准(普通模式)调为30点

1.8.2B4

修复:

1.传送门无法开启的bug

2.嗜血剑手持异常

调整:

1.为魔能镐增加耐久值

2.增加了连锁挖矿总开关

补充说明:实验玩法全开!!

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最低支持版本

  • 1.9

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