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自然环境增强

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资源信息

作者

  • Fallen Toast

译者

  • SylJack
  • 顺序索书码: 0138

    NPSN: 2521-3-1-02-0118-8

    发布时间: 2023年08月22日

    授权信息

    Fallen Toast

    支持语言

    • 繁体中文
    • 简体中文
    • 英文[美国]

    支持语言是根据texts文件夹所含内容生成,不代表完全适配相应语言

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    自然环境增强

    自然结构已被重塑!这个 Add-On 为你的世界添加了一些小小的元素,例如棍桩和灌木,这只是增添了一道不同的风景线。您可以在地图中找到这些东西,十分轻松。与原始版本的不同之处在于,它在 1.19 以上有效,并且我已经充实了每个元素背后包含的内容。后续将针对每个生物群系进行更新!

    V1🌿 - 一般生物群系

    V1.5🧹 - 实用更新

    V2🌵 - 沙地更新

    V3🧊 - 寒冷更新

    手机闪退问题已解决!

    Ver 3 - 寒冷地带

    让寒冷群系更加富有生机!

    针叶林

    本次针叶林涵盖了最多的更新!大多数植物可以在针叶林中找到。

    松针

    松针只能在针叶林/巨型针叶林中找到,其作用类似于樱花花瓣。

    松针可以用作半个方块的燃料,也可以制作成方块和花环!

    松针偶尔会掉落松子,可以将其制作成更好的食物。

    针叶林植物

    棉花尖草 - 与燧石铲刀一起使用以获得绳子!

    深绿尖蕨 - 用剪刀剪下来!

    棕色尖草 - 仅在泥土、灰化土和其他与草无关的物体上生成

    冬青 - 制作冬青蜡烛和花环

    槲寄生 - 仅在树上发现且数量稀少,您可以用它制作毒箭和毒尖剑!还可以制作装饰块!

    与泥浆和冰有关的新方块

    泥浆现在会在针叶林中生成!在泥浆里你可以找到解冻和磨砂的泥浆!

    您还可以偶尔在泥土上发现冰盖,并在其他生物群落中生成。

    大多数寒冷的生物群系也会生成冰柱!包括村庄和预先存在的建筑物(如步道废墟)

    请注意!踩在薄冰上可能会崩塌

    雪原与冰峰

    你现在会发现树丛和冰块生成。

    你会发现白雪皑皑的杜鹃花和更多的其他花朵。

    更多永久冻土,还有薄冰。

    树林与雪林

    翠雀花只能在这里找到。

    风吹草只能在更高的地方找到。

    冰盖通常在这里生成。

    甜菜根

    填充并烹饪

    其他 - 鸟巢和幻翼巢穴现在会在树上生成,破坏时请小心

    如果植物没有在你的世界中生成,请使用粗筛上的雪来获取植物!

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    Ver 2 - 沙地更新

    现在仙人掌的品种更多了!(还有一个非常罕见的秘密地物和建筑!)

    普通的仙人掌生成在沙漠中,并且是沙漠独有的!

    深绿仙人掌仅生成于红沙沙漠。

    当你打破较高的仙人掌变体时,火龙果会随机掉落。

    沙地植物

    我在干旱地区添加了大量植物!平顶山和沙漠都拥有其独特的植物群系。

    这些植物也有不同的稀有度,例如沙地野花和粘史莱姆堆桩仙人掌是最稀有的

    仙人掌花

    粉色的仙人掌花会在1秒内绽放,而白色仙人掌花会在3秒内绽放

    低垂荆棘

    一些适合在干旱的生物群系的额外干燥的植物。

    其他以及实用更新

    你现在可以用燧石铲刀从红树根获取木棍

    -仙人掌现在可以压缩成仙人掌块

    -沙漠中将生成骨沙!可以获取骨头和其他物品...

    -粗筛筛网更新,如果您的世界中没有生成沙漠植物,现在可以通过筛选沙子来获取沙漠植物。

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    Ver 1.5 - 实用更新

    盐现在会在世界各地以石矿石形式或沙矿石形式在地表生成。你必须使用石制或更高级的工具才能获得粉红岩盐。

    用粉色岩盐制作粉末和一盏灯笼!

    将粉色岩盐粉碎成粉末,放在干燥台上使用!

    干燥台

    有了公用设施,干燥台就来了!

    干燥台有一个可加速的物品,你可以使用盐将需要干燥物品的所需时间减少一半。

    您可以烘干多种物品:

    树叶

    海带

    苹果

    腐肉

    肉块

    研钵与研杵

    我完全重做了研钵和研杵!现在为了平衡研钵和研杵,你必须使用研杵来研磨染料!

    制作安山岩研钵和合适的研杵。研杵现在每次使用都会失去耐久度!

    现在花朵将被制作为花瓣,将这些花瓣放入研钵中碾碎!

    额外:你还必须通过碾碎糖来制造糖(以及骨粉)。

    杂项

    燧石铲刀!(我从Progression Craft导入的)

    这是一个实用工具,同时是获取树皮所必需的!

    树皮可以制作从木片到纸的多种物品。

    纸也已经被重做,你现在必须制作纸浆通过(传统方式)或(树皮方式)并在干燥台上进行干燥!

    新的木栅栏和树枝!

    使用各类型的木头制作,制作含2个树枝的栅栏版本!

    为赋予纸更多用途,我添加了纸灯笼!

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    Ver 1 - 一般生物群系

    风景照片

    宁莓果

    宁莓果灌木丛生成在平原和草地。每个浆果都会为你提供3秒的速度提升,以帮助你穿越平坦的平原。

    你还可以制作一碗碗装宁莓果,它会给你10秒的速度以及2.5格的饱食度。堆叠上限为16。

    地表植物

    红色蘑菇、棕色蘑菇等等...

    红蘑菇常生成于白桦林和沼泽中。

    棕色蘑菇常生成于深色橡树林、红树林沼泽和沼泽以及河流沿岸。

    不同类型的落叶堆和枯叶在其各自的生物群系中生成。

    杂项

    骨头 - 它们很少在整个世界中生成,但有时会在洞穴入口处生成。

    树枝 - 目前只有橡木。你可以剥去树枝使它们看上去更适合。

    灌木- 干燥+雪/丛林

    灌木丛会掉落叶子和木棍。如果它们在沙漠/恶地或稀疏草原上生成,它们也会掉落干树叶。如果手动放置,灌木丛也可以相互连接。还有一种丛林灌木变种。

    沙地灌木树篱也可以连接。他们会掉落干树叶。

    岩石 3种变体+雪

    无论在什么生物群系上,岩石都可以在任何地方生成。

    他们会掉落可以用来放置的鹅卵石。

    棍桩

    与自然结构没有太大区别,不过它仅在 1.19 及以上版本工作。

    最常见的棍子生成是1根棍子的棍桩。

    2根棍桩

    3根棍桩(自然结构之一)

    4根棍桩,必须手动放置。

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    最低支持版本

    • 1.19

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