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RTX原版法线材质V1.20.5

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资源信息

作者

  • xubeir

译者

  • 艾蒿
  • 顺序索书码: 0071

    NPSN: 2521-3-1-02-0064-4

    发布时间: 2022年02月19日

    更新时间: 2024年02月24日

    授权信息

    xubeir

    支持语言

    • 全语言

    支持语言是根据texts文件夹所含内容生成,不代表完全适配相应语言

    雪绒书屋 / 光影材质书房 / RTX原版法线材质

    RTX原版法线材质V1.20.5

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    原版RTX法线材质是Minecraft中最受欢迎的PBR资源包之一。它将允许你使用Minecraft的光线追踪功能,并提供了高质量的PBR贴图和雾气效果让你体验Minecraft中最顶级的视觉体验,同时不会改变原版游戏体验。它将带来光线追踪支持的Minecraft默认资源包,同时完全保留包括原版Minecraft在内的各种细节。

    原版RTX法线材质使用16x16的高度贴图,具有独特且细节满满的MERs(指一个方块的金属质感/光反射效果/粗糙度等视觉效果)。将原版的RTX法线贴图用16x16的法线贴图代替。

    -原版 RTX 和 原版 RTX 法线材质覆盖了每一个存在于原版中创造模式,教育版的方块,包括那些隐藏方块(比如允许方块和拒绝方块)。

    -本RTX材质包的所有材质在不同方块上的表现效果是差不多的.

    -而且还对原版游戏中所有的RTX材质进行了微调.

    你将体验到Minecraft中视觉表现力最强的光线追踪与原版纹理,所有纹理都是精心打磨且风格一致的。原版RTX法线材质将定期更新,以保证对新增的方块进行支持并改进现有的方块,还有其他几个较小的补丁,可以让您自定义原版RTX材质中的某些方面。大多数雾气颜色已经与原版游戏颜色相匹配,但如果你想体验没有雾气的Minecraft光追效果,你可以通过资源包里的设置选项切换无雾气选项。

    原版光追玩家社区: Https://discord.gg/A4wv4wwYud

    足迹与故事 (1.20) 中的方块表现效果

    RTX原版法线材质 1.20.5 深秋之意展示

    RTX原版法线材质 1.20更新展示

    RTX原版法线材质1.9-1.10版本效果展示


    原版 RTX 法线材质应用效果展示

    以及更多

    开发团队: CubeIR and Patrons! Azure Midsummer, Joshua alonso, sparta 030, Oscar Jarl, Tung, THE LORD, Yanick Laub, CoffeeBentYukio, Nicholas Melomo, Kendrisite Gaming, Tim, FERNANDO VIERA JR., Gogy Potter, Martin, Inimical_Divinity, SHAYDIMIR, Elmer Salinas, Vance Baylis, Alvaro Gonzalez, Kelly Cookson, Flan Cakes, Attractive Pants, KILLZ?Oslash;NE, PTG, Juan Jimenez, Robert Waugh, Fengpo Wen, Just Believe, Josh Hunt, Adrian Kunce, Hara Kaza, alex romero, UDJM_Phoenix, von, Nox Libertas, Chef, Vanilla Punch141, YANG CHUN YU, Arukatai, Mark Blazer, Noah Robertson, Romeo, michael wrght, Peter Cridland, Sinister Pug, Larry Zinter, Hackedge, Bones Roach, Matthew Brady, Ezma Ocejo, Io, Michael Pedersen, Adyssan Jahed, Venn Smith, Chandlor Parfait, Karolis Spetas, Travis Armstrong, hunan, Kyle Pace, DatMidgetCJ, SintheSergal, Lucas Cordeiro, Tasuke, Joeseph Heredia, Oliver Pena, Kolbie Rains, WiserLake, Gabriel, Rowan Russell, Maverick1102, Eric Skittles, ALSloth, Jake Drowning, Kaleb Gruver, chrissy something, Dark Herba, Cole, Logan O'Sullivan, Dr Dro, Cameron Maize, Swine, 星星 梁, Luuk, Xleb Xlebniy, Salt, jj99atw, Hard Red, McMelon, Kavvy boi, Jose Gallegos, Randy Bondy, Rusty Weber, Shayne Vickers, HellorHighWater, Nattapon W, Tray G, Lachlan Baker, Zach, Cosmii02, Sven Reinsch, Justin Sedlacek, Dantheman2240, Aaron Smith, Meta Ulysses, TenPandaBNM _Gaming, Eric Scholz, Mana, DankLord708, Grzegorz Caban, LilTaco, Javier, Zachery Gilio, Dan Martin, Nathan Bales, Anton Knoery, Extro, The sun and The ground, zhifeng38, Jake Broyles, Slow Yata, Vadim Didur, Josiah.G, Connor Marsich, Nin Azu, Reeoffdagrid, Roman Cooke, Aritsumi, Coil, WolfSimam, Charlely Mnrd, Caleb Smith, youngman.99, Carlo Paz, BottleCapJack, Kyle Crays, Tyler M., Mauricio Besserer, Cody Hisle, Logan Moore, Jordan Hagel, Kara Cavallaro, Timmy West, arbok21, MexulDS, 人 好, Sithis Dawnsend, Tito Cappelli, Randell Price, Jakob Leahey, Aversace, Spenten, Jae Valdez, sun sonny, Justin Hommes, Alberto Angeles Muñoz, Muuuhiii, aksuilsk, FarSeer00, 00 0, Connor Moore, Foster, David Mannon, Jessica Rose, Noah, Dr. Novelle, Captain_E419, Wesley Palmier, Stephan Hernandez, Trey Perrotti, Meta, Fengpo Wen, Tim Fehse, joshua loar, Dam, Arturs Feodorovs, Moritz, Matthew E Leiss, Richard Glidden, Jordan Allred, Isttret, Britainy Raymond, Fredrik Fossaa, Brice Eveno, Terry Grundlesnatch, Maxime Depasse, Bill Davis, Angel Bautista, Narapol Ai, Estrella, solesunswift, Gonzalo Humberto Hernandez Herrera, Matthew Witte, ryan preston meyer, Taro Hino, BenoTek, VarietyPieClassified, CS S, Jeremy Perry, Luis Decenteno, Krasser Typ, Jacob Bills, J0HNEE, Zachary The Lazer, tenzin, Roberto, Cific, Ghost, Ryan mcool, donnidowork, gamigman, Jacob Dahms, Joe Siver, Teejay Hansen, Jason Flynn, chris cole, Daniela Jerez, Andrew Cottler, Joe Reiter, Luke Wimberley, Artorias151, Robbie Grindrod, Kal, Michael T, Dapper David, Fait T, indigo, Dipsy Doodle, DeGFeT, Kendall Arnold, Toast Productions, Tama, John Smith, adam schwartz, Netro, Anne, bigcheezin, Aaron Besson, Jason Flynn, Isaac Das, Austin, Nicolas Zuck, Daniel W. Silva, M4RM3L4DK4, Shaun Hurbace, Ryan Splatoon, Jacob Cardon, John W Wilkes, s_tyxxx, Billy Haim, paul jeltema, Mackenzie, Cristobal Bustos, Vidal CalderOWN, Giuseppe Francesco Amico, Will, ShadowSix, Winter Dawn, Daniel Falmer, Areku, XODev, Kj Cars, Dean Psomotragos, jake, ede eeded, André Vinicius Raimonde da Silva, Austin Cossette, Isaac Snellgrove, Chrisf, Tobias Hendrich, SwissCheezeTV, Rustle Forest, Phillip, X Abstrxt, Crystal Acre, Marvin E, Mark Manongdo, Brodie Fitzsimons, Devyn Ott, AnimeGirlfriend, Luan, Stiven iLarraza, Greg R., Joel Acevedo, Manuel, Blueley09, Nick, Le_Demon_AMA, William Yang, GhostBullet, Blake R Webber, RaZe Romey, EverSpace, S-U-G-Y, Devin Alexander, Michael Gracia, Simon Athlon, VTKZ MIGUELITOO, Julius, Alexis Sanchez, Joshua, ID Crisis, Jay Young, Julian Stellato, Nick, Aiden Cooper, Jaktt1337, SomebodyYouKnow, SirLius Games, Standa, Luke Umhoefer, Leo Krawitt, Allan Solano, Trypticon, AngelOgreTTV, plasmavamp, slatt, Erik Hartleben, Victor Inoa, Jake, Dawson, Minecraft122521, william hendricks, Connor Dorey, Ch. Penguins, Malcolm Delgado Monay, Louis Baudry, HyperSaga, Lane Haworth, SwigTactics, Wonder, AEROMARK, pedro, Spectral Kraken, José Henrique, gonzolikesmovies (and others, updated periodically).

    疑问与解答

    问: 原版光追材质和原版光追法线材质之间的主要区别是什么?

    答: 原版光追材质使用16x16的高度贴图,然后转换成更高分辨率的法线贴图来模拟平面上的深度,而原版光追法线材质使用16x16的法线贴图来模拟表面上的曲率以及光线该如何从每个像素点反射。同时只能使用两个中的一个,它们将为所有方块提供不同的表现效果。

    下图演示了两者的区别:(第一张图显示原版RTX材质,第二张图显示原版RTX法线材质)

    问:游戏帧率太低或是游戏老是崩溃等等...

    答: 如果你的帧率过低,禁用Minecraft中的垂直同步功能可能会好些,至于崩溃和类似问题,它们是与Minecraft本身相关的,等待未来的游戏修复补丁是唯一的选择。(或者换电脑)

    问: 火把和灯笼老是发出很亮的白光

    答: 去官网投票这个bug,代号MCPE-166947。

    问: 我该如何编辑这个材质包?

    答: 这个网址有一些有用的资源,可以让你根据喜好编辑原版光追资源包或创建自己的光追资源包:Minecraft.net / Nvidia / Microsoft Docs (Minecraft 官方光追信息和文档) 

    模板: 原版Minecraft光追资源包模板 

    纹理制造者: CubeIR/Texture-Set-Maker

    问: 如何使用补丁?我需要全部下载吗?

    答: 它们都是完全可选的小补丁,允许您更改原版光追法线材质/原版光追材质的某些方面,因为这些更改不是完全是原版自带的,它们包含在单独的包中,每个包的名称很清楚的告诉了你有什么用。例如,发光矿物补丁使矿石发光。你只需要先安装基础资源包,要使用任何可选的补丁的话,只要简单地把他们安装在原版光追材质或原版光追法线材质的上面就行了。

    问: 为什么我收到内存不足的错误提示?

    答: 忽略它,它不会引起任何问题或影响纹理的表现效果。

    问: 我遇到了一个视觉上的错误或bug,蜡烛不亮了等等...

    答: 这是一个游戏漏洞;您可以在原版RTX材质的Discord服务器上找到更多关于bug的信息。

    你也可以访问bugs.mojang.com,搜索并投票和 Minecraft光追相关的bug。

    如果你有其他问题,请尝试加入原版RTX材质的Discord服务器并向其他人寻求帮助,或在原作评论区留言并清晰地描述问题。

    配置要求:

    原版 RTX 法线材质不能在任何安卓, iOS手机或游戏机上运行,如Xbox,Series X bbbbs,PS5等…

    Windows 10和Windows 11设备仅支持NVIDIA GeForce®RTX 20系列及更高版本,以及AMD Radeon™RX 6000系列及更高版本。

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    最低支持版本

    • 1.16
    • RTX

    最低支持版本是根据manifest文件所含信息生成,最低支持版本不等于正常运行版本

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